// GUIA VISUAL — v0.4.0 · After Effects 2022–2026+ → Premiere Pro
Um painel que transforma composições do After Effects em MOGRTs responsivos — com caixa que segue o texto, links entre camadas, animações editáveis e exportação num clique.
// LEIA DE CIMA PRA BAIXO — É UM FLUXO
O que o EzMOGRT faz
MOGRT (Motion Graphics Template) é um template animado que o editor usa e ajusta dentro do Premiere sem abrir o After Effects.
Montar um MOGRT bom à mão é trabalhoso: você precisa de expressões pra caixa acompanhar o texto, controles centralizados, e publicar tudo no Essential Graphics. O EzMOGRT faz esse trabalho pesado por você e entrega um rig pronto: uma estrutura de camadas ligadas por expressões, com todos os controles num lugar só.
// O PROBLEMA
Caixa que não acompanha o texto, keyframes travados que o editor não consegue mudar, controles espalhados, exportar exige entrar no painel do AE na mão.
// A SOLUÇÃO
Caixa responsiva via sourceRectAtTime(), animação por slider (editável no Premiere), controles centralizados no EZ_CONTROL e export do .mogrt pelo próprio painel.
Anatomia do rig
Toda funcionalidade gira em torno de papéis fixos: controle, texto principal, linha 2, caixa e animação. Os nomes internos ficam sempre em inglês (pra não quebrar expressões ao trocar de idioma).
// estrutura criada automaticamente pelo AUTO_BOX
TXT_SUB: o lower third novo já inclui uma segunda linha para cargo/subtítulo. Ela acompanha a justificativa do texto principal e pode ser ligada, desligada, recolorida e espaçada pelo EZ_CONTROL.
Auto Repair: cada camada é “etiquetada” internamente no campo comment. Se você renomear TXT_MAIN, TXT_SUB, EZ_BOX ou EZ_ANIM, o botão // AUTO_REPAIR reencontra pelo papel e restaura o nome — sem quebrar as expressões.
O fluxo em 4 etapas
As abas do painel são as etapas do trabalho, na ordem. A barra de status abaixo das abas mostra ao vivo a comp ativa, o que está selecionado e se já existe rig (fica verde quando detecta).
// 2 e 3 são opcionais — um lower third simples vai direto de 1 pra 4
01 // CRIAR
Aqui nasce o rig. Dois caminhos: criar um lower third do zero, ou "riggar" um texto que você já tem.
EzMOGRTPT
1_CRIAR2_LINK3_ANIMAR4_EXPORTAR
COMP: Lower Third · SEL: 0 · SEM RIG
// FORMATO
16:99:161:1
// TEMPLATE
Lower Third
[ CRIAR LOWER THIRD ]
// RIG_NA_SELECAO (AUTO_BOX)
// AUTO_BOX — RIGGAR SELECAO
Caminho A — Criar do zero
Escolha o formato (16:9 horizontal, 9:16 vertical, 1:1 quadrado).
Clique [ CRIAR LOWER THIRD ].
O painel cria a comp, texto principal, linha 2, caixa e EZ_CONTROL — tudo já ligado.
Caminho B — Auto Box na seleção
Já tem um texto na sua comp? Rig sem recriar nada:
Selecione o text layer (e opcionalmente um ou mais shapes — retângulo, elipse ou path livre).
Clique // AUTO_BOX.
Se não escolher shape, ele cria uma caixa nova. O maior shape selecionado vira o box principal; os demais viram seguidores e acompanham o texto mantendo sua proporção e offset.
O que a caixa faz: ela lê o tamanho do texto em tempo real e se ajusta. Retângulos puros são redimensionados sem distorção; formas livres são escaladas para envolver o texto. Ao adotar um shape existente, a cor atual dele vira o Box Color, preservando o visual.
Re-rodar é seguro: aplicar AUTO_BOX de novo numa comp já riggada atualiza o rig sem duplicar camadas nem controles.
Linha 2, âncora e estilos:// ADICIONAR_LINHA_2 cria ou religa o TXT_SUB; selecionar um segundo texto no AUTO_BOX também o adota. ESQ / CENTRO / DIR define de onde o texto cresce quando for editado no Premiere. Em // ESTILOS, salve cores, paddings, borda e tempos de animação para reaplicar em outro rig.
02 // LINK — ligar objetos e camadas
O Link Hub faz um controle mestre comandar várias camadas de uma vez, ou uma propriedade dirigir outra. Dois modos: SIMPLES e AVANÇADO.
Simples — um mestre, várias camadas
Um slider no EZ_CONTROL controla a mesma propriedade em todas as camadas selecionadas.
Escolha a propriedade mestre: Escala, Opacidade, Rotação global ou Offset de posição.
Selecione as camadas que vão obedecer.
Clique [ APLICAR LINK ]. O slider mestre aparece no EZ_CONTROL.
EzMOGRTPT
1_CRIAR2_LINK3_ANIMAR4_EXPORTAR
COMP: Lower Third · SEL: 3 · RIG ✓
SIMPLESAVANCADO
// PROPRIEDADE_MESTRE
Escala Global
[ APLICAR LINK NA SELECAO ]
EzMOGRTPT
1_CRIAR2_LINK3_ANIMAR4_EXPORTAR
COMP: Lower Third · SEL: 0 · RIG ✓
SIMPLESAVANCADO
// ORIGEM
TXT_MAIN
Scale
// DESTINO
Logo
Position
MULT
1.5
OFFSET
0
[ CRIAR LINK AVANCADO ]
Avançado — uma propriedade dirige outra
Liga a propriedade de uma camada de origem à de uma de destino, com transformação matemática.
// ATUALIZAR_LISTA pra carregar as camadas da comp.
Defina origem (camada + propriedade) e destino (camada + propriedade).
Ajuste MULT (multiplicador), OFFSET, INVERTER e limites MIN/MAX.
Clique [ CRIAR LINK AVANÇADO ].
Ex.: “a escala do texto dirige a posição X do logo, multiplicada por 1,5”. Propriedades 2D (Scale/Position) usam o componente X.
Por que isso importa: os controles mestre criados aqui também são publicados no Essential Graphics — o editor no Premiere mexe num slider só e a cena inteira responde.
UNLINK:// REMOVER_LINKS_DA_SELECAO remove as expressões das camadas selecionadas mantendo o visual atual. Use para soltar uma camada do rig sem ela pular; camadas estruturais EZ_* são puladas de propósito.
03 // ANIMAR
Três presets de entrada. O diferencial: tudo é feito por expressão dirigida por slider, não por keyframes travados — então duração, atraso, distância e overshoot continuam editáveis dentro do Premiere.
EzMOGRTPT
1_CRIAR2_LINK3_ANIMAR4_EXPORTAR
COMP: Lower Third · RIG ✓
// PRESET_DE_ANIMACAO
Slide Lateral
DURACAO (s)
0.8
ATRASO (s)
0.2
// DIRECAO_DE_ENTRADA
ESQUERDADIREITA
DISTANCIA (px)
800
[ APLICAR ANIMACAO ]
Preset
Efeito
Controles
Apple Reveal
Caracteres sobem e aparecem em varredura suave.
Duração, Atraso
Slide Lateral
Entra da esquerda ou direita; a caixa acompanha o texto.
Duração, Atraso, Direção, Distância
Scale Pop
Nasce pequeno, passa do tamanho (overshoot) e assenta.
Duração, Escala inicial, Overshoot
Tenha um rig na comp (aba 1). Escolha o preset.
Ajuste duração, atraso e os parâmetros do preset.
Clique [ APLICAR ANIMAÇÃO ] e dê play.
Trocar de preset é limpo: aplicar um novo preset remove o anterior automaticamente — pode experimentar à vontade sem sujar a comp.
Animação de saída: o campo Saída (s) cria a animação reversa no fim da camada, ancorada no outPoint. Ao encurtar ou esticar o MOGRT no Premiere, a saída se reposiciona. Use 0 para não ter saída; o tempo é publicado como Duração da Saída.
04 // EXPORTAR
Publica os controles no Essential Graphics e gera o arquivo .mogrt pronto pro Premiere — sem sair do painel.
// PUBLICAR_PROPRIEDADES_NO_EGP — envia todos os controles do rig (caixa, cores, escala, animação, links) ao Essential Graphics, com nomes no idioma escolhido.
// VALIDAR_RIG — confere se está tudo pronto pra virar MOGRT e avisa o que faltar.
Dê um nome ao MOGRT (ou deixe vazio pra usar o nome da comp).
[ EXPORTAR .MOGRT ] — o AE pede a pasta e salva o arquivo.
No Premiere: arraste o .mogrt pra timeline e ajuste os controles no Essential Graphics.
EzMOGRTPT
1_CRIAR2_LINK3_ANIMAR4_EXPORTAR
COMP: Lower Third · RIG ✓
// PUBLICAR_PROPRIEDADES_NO_EGP
// VALIDAR_RIG
// NOME_DO_MOGRT
(vazio = nome da comp)
[ EXPORTAR .MOGRT ]
14:22 MOGRT exportado em: C:\...\mogrts
Ordem importa:publique no EGP antes de exportar. Se não houver nenhum parâmetro publicado, o export avisa e não gera o arquivo.
Controles do EZ_CONTROL
Ficam em Effect Controls > EZ_CONTROL. Mexer neles atualiza a cena ao vivo — e são exatamente estes que o editor recebe no Premiere.
Controle
O que faz
Padding X / Y
Espaço entre o texto e a borda da caixa (horizontal / vertical).
Offset X / Y
Desloca a caixa em relação ao texto.
Roundness
Arredondamento dos cantos da caixa.
Box Color / Opacity
Cor e opacidade da caixa.
Text Color
Cor do texto principal.
Show Line 2 / Line 2 Color Line Spacing
Mostra, recolore e ajusta a distância do subtítulo TXT_SUB.
Stroke Width / Color
Espessura e cor da borda do box.
Global Scale
Escala texto e caixa juntos.
Enable Background
Liga/desliga a caixa (checkbox).
Global Opacity / Rotation Master Offset X / Y
Criados pelo Link Hub simples quando você usa esses mestres.
Anim Duration / Delay / Out Duration Slide Distance / Direction Start Scale / Overshoot
Criados pelo Animation Builder conforme o preset aplicado.
Dicas e solução de problemas
// LER O CONSOLE
Toda ação responde no console do painel: verde = ok, amarelo = aviso, vermelho = erro (com a linha exata).
// STATUS SEM COMP
Se a barra diz "SEM COMP ATIVA", abra/selecione uma composição — a maioria dos botões precisa de uma comp aberta.
// COMPS ANTIGAS
Rigs feitos numa versão anterior: rode // AUTO_BOX de novo para atualizar as expressões antes de animar/exportar.
// NOMES QUEBRADOS
Renomeou uma camada EZ_* sem querer? // AUTO_REPAIR reencontra pelo papel e restaura.
// EXPORT VAZIO
"Nenhum parâmetro no EGP": clique PUBLICAR antes de exportar.
// PING
// PING_HOST confirma que o motor do plugin está carregado e lista os módulos ativos.
Instalar & abrir
O manifesto atual é o v0.4.0 e aceita After Effects 22.0 (2022) ou mais novo. O painel é CEP, dockável e bilíngue (PT/EN).
// PACOTE DO USUÁRIO
Extraia o ZIP completo e execute INSTALAR.cmd quando o pacote distribuído incluir o instalador. A instalação é por usuário, em %APPDATA%\Adobe\CEP\extensions\EzMOGRT, sem exigir administrador.
// ABRIR NO AE
Reinicie o After Effects e abra em Window → Extensions → EzMOGRT. Encaixe o painel perto de Essential Graphics para seguir o fluxo Criar → Link → Animar → Exportar.
Se você recebeu somente a pasta-fonte: copie a pasta inteira para o diretório CEP acima e habilite PlayerDebugMode no seu usuário. Não copie apenas index.html — o painel depende das pastas js, css, jsx e CSXS.