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// NoEdit

// GUIA VISUAL — v0.1.0 · Notas + Beats + Zoom num painel · Premiere Pro 2019+

Um painel 3-em-1 pro Premiere: transforma o feedback do cliente em tarefas com timecode, marca as batidas da música na timeline e cria zooms consistentes nos clipes — sem sair da edição.

// LEIA DE CIMA PRA BAIXO — SÃO 3 FLUXOS
// no Premiere abre em Window → Extensions → NoEdit

O que o NoEdit faz

Três tarefas repetitivas de edição, cada uma normalmente exigindo um plugin pago diferente: organizar o feedback do cliente, cortar no ritmo da música e dar zoom de ênfase. O NoEdit junta as três num só painel, com estética de terminal e fluxo direto.

Cole o feedback e cada linha vira uma tarefa com timecode clicável. Aponte a música e o painel detecta as batidas e planta markers na timeline. Escolha um clipe e aplique um zoom — estático ou animado — mirando direto no frame. Nada é destrutivo sem o seu ok.

// O PROBLEMA

Feedback do cliente perdido no WhatsApp, cortar na batida "no olho", e refazer Scale/Position à mão em cada zoom — três fluxos lentos, cada um pedindo uma ferramenta separada.

// A SOLUÇÃO

Um painel único: notas com timecode que movem o playhead, beat markers por análise de áudio ou BPM, e zoom por preset ou área desenhada no frame — com histórico do que o plugin fez.
Um painel, três fluxos. Ferramenta independente, com estética própria (terminal verde), que junta num só lugar três tarefas que normalmente pedem plugins separados.

Anatomia do painel

Uma barra de marca no topo, quatro abas (NOTAS, BEATS, ZOOM, CFG), o conteúdo da aba ativa em cards, e uma barra de status no rodapé que fala com você a cada ação.

Os blocos, na ordem

BlocoPra que serve
BRANDNome, sequence ativa + FPS, e SYNC pra ressincronizar com o Premiere.
ABASNOTAS / BEATS / ZOOM / CFG — a ativa fica verde.
CARDSCada card é um passo, com título // NOME e uma linha de dica.
PRIMÁRIOO botão verde grande de cada fluxo (ADICIONAR_NOTAS, CRIAR_MARKERS, APLICAR_ZOOM).
STATUSTerminal de feedback no rodapé: verde ok · amarelo aviso · vermelho erro.

Os dados de cada sequence (notas, beats, presets) ficam salvos — com EXPORTAR_TUDO / IMPORTAR_TUDO na aba CFG pra backup.

Os 3 fluxos

Cada aba é um mini-app independente — use uma só ou as três juntas. A ordem sugerida abaixo é a do menor risco pro maior: comece pelas notas, depois beats, depois zoom.

1 · NOTAS feedback → tarefas com timecode 2 · BEATS música → markers no ritmo 3 · ZOOM clipe → zoom estático ou animado
// os três se cruzam: nota vira marker · beat marker vira zoom no ritmo

01 // NOTAS

O jeito rápido de tratar revisão de cliente: cole o texto inteiro, e cada linha vira uma tarefa. Linhas com timecode ganham um chip verde clicável que move o playhead; linhas sem timecode recebem o timecode do playhead atual.

  1. Cole o feedback no campo // NOVA_NOTA (uma tarefa por linha) e clique // ADICIONAR_NOTAS.
  2. Clique no chip de timecode pra levar o playhead até ali. Duplo clique no texto pra editar.
  3. Marque como feita no checkbox; use pra virar um marker na sequence.
  4. Filtre por ABERTAS/FEITAS/TC, busque por texto ou #tag, e exporte em JSON/CSV.

Timecodes que ele entende

Ele reconhece vários formatos no meio da frase:

Você escreveVira
1:23 trocar take00:01:23:00
00:03:12:08 mais zoom00:03:12:08
12m05s ajustar áudio00:12:05:00
reduzir o texto do finalsem timecode → playhead
SEQ ou PROJ. As notas podem viver na sequence atual (revisão daquele corte) ou no projeto inteiro (tarefas gerais). O botão IMPORTAR_MARKERS transforma os markers já existentes da sequence em notas — útil pra recuperar comentários antigos.

02 // BEATS

Marcar as batidas da música pra cortar, dar zoom ou organizar o ritmo. O caminho principal é analisar o áudio da própria timeline: selecione o clipe de música, clique, e os markers caem no lugar certo — já compensando in/out e a posição do clipe.

  1. Selecione o clipe de música na timeline e clique // ANALISAR_AUDIO_DA_TIMELINE.
  2. Confira o BPM e o total de BEATS. Ajuste a densidade: todos, só os fortes, ou a cada 2/4/8.
  3. NUDGE ±1F desloca todos os beats um frame; as setas levam o playhead ao beat anterior/próximo.
  4. Clique // CRIAR_MARKERS — o painel confirma quantos vai criar antes de tocar na timeline.

Três formas de obter os beats

  • Timeline — analisa o clipe de áudio selecionado (recomendado).
  • Arquivo externo — um WAV/MP3 do computador.
  • Importar JSON — uma lista de beats vinda de um analisador externo.

Sem análise? TAP + grade

Bata TAP no ritmo da música pra estimar o BPM, preencha início/duração e clique GERAR_GRADE — beats matemáticos, sem análise de áudio.

▲ markers nas batidas detectadas — apagáveis em bloco pelo próprio plugin
// reanalisar não duplica — APAGAR_DO_PLUGIN só remove os markers criados pelo plugin
WAV/MP3 funcionam melhor. Faixas de música em WAV/MP3 sempre funcionam; áudio embutido em .mp4 nem sempre é lido — nesse caso use a faixa de música original ou IMPORTAR_JSON.

03 // ZOOM

Zoom de ênfase sem calcular Scale/Position na mão. O quadro de // 2_FOCO mostra o frame do playhead (igual ao Program): clique pra definir o ponto de foco, ou arraste um retângulo na área que quer destacar — a escala é calculada sozinha.

  1. Escolha um preset (Punch In, Snap Zoom, Screen Focus…) ou ajuste os parâmetros.
  2. No quadro de foco, clique em CARREGAR_FRAME / SYNC_FRAME e mire: clique = ponto, arraste = área.
  3. Selecione o(s) clipe(s) de vídeo na timeline (o painel mostra a seleção).
  4. Escolha o tipo e clique // APLICAR_ZOOM.

Estático × Com movimento

// ESTÁTICO

Scale/Position fixos, sem keyframes. Reenquadra o clipe inteiro. É o padrão.

// COM_MOVIMENTO

Anima com keyframes (modo, ease, duração, hold). Clicar num preset já muda pra este tipo.

O foco é calculado pra manter o ponto escolhido parado na tela durante o zoom — nada de "pulo" no primeiro frame.

frame 100% área alvo calcula scale ≈ 186% enquadramento final foco preservado no centro
// arraste a área → o NoEdit resolve a escala e a posição que enquadram exatamente ali
Dois limites do Premiere: com Uniform Scale desmarcado, somente o parâmetro Scale principal é animado; e o Premiere não oferece grupo de undo via ExtendScript, então um zoom com vários keyframes pode exigir vários Ctrl+Z para desfazer por completo.

Quando os três se cruzam

O valor real aparece combinando as abas. Alguns caminhos que só existem porque tudo mora no mesmo painel:

// NOTA → MARKER

O comentário do cliente com timecode vira um marker NE_NOTE na sequence, visível pra toda a equipe.

// BEAT → ZOOM

APLICAR_NOS_BEAT_MARKERS cria um pulso de zoom em cada batida dentro do clipe selecionado — zoom no ritmo, automático.

// MARKER → NOTA

IMPORTAR_MARKERS puxa markers já existentes de volta como tarefas editáveis.
Histórico do que o plugin fez. A aba CFG guarda um log das ações (notas criadas, markers, zooms, erros) — bom pra revisar e pra desfazer manualmente com segurança.

CFG — configurações & dados

Prefixos e cores dos markers, base de tempo dos keyframes de zoom, backup dos dados e o histórico. Ajustes que você mexe uma vez e esquece.

AjusteO que faz
PREFIXO_BEAT / NOTAPrefixo no nome dos markers do plugin (NE_BEAT / NE_NOTE). É por ele que o "apagar" reconhece só os seus.
COR_BEAT / NOTACor do marker na timeline do Premiere.
BASE_DE_TEMPOReferência de tempo dos keyframes de zoom. Se um zoom cair deslocado, troque aqui e reaplique.
EXPORTAR/IMPORTAR_TUDOBackup completo (JSON) dos dados do plugin entre máquinas e projetos.
PINGTesta a conexão com o Premiere e mostra a versão.

Dicas e solução de problemas

// ADICIONAR NÃO FAZ NADA

Reabra o painel após instalar/atualizar. Erros de JS aparecem na barra de status em vermelho — se aparecer algo, é a pista.

// FRAME NÃO CARREGA

No quadro de foco, clique CARREGAR_FRAME. Depois de mover a agulha, use SYNC_FRAME pra atualizar a imagem.

// ZOOM SEM MOVIMENTO

Confira que o tipo está em COM_MOVIMENTO. Se aplicou e não animou, reaplique com esse tipo selecionado.

// ZOOM DESLOCADO

Em CFG → BASE_DE_TEMPO, troque entre INPOINT e TEMPO_DA_SEQUENCE e reaplique — varia conforme a versão do Premiere.

// SEM BEATS DETECTADOS

Música suave? Use densidade FORTES, ou o TAP + GERAR_GRADE. Vídeo .mp4 não decodifica? Use a faixa WAV/MP3.

// NÃO APAGA MARKERS ERRADOS

APAGAR_DO_PLUGIN só remove markers com o prefixo NE_. Seus markers manuais nunca são tocados.

// TIMECODE 29.97 / 59.94 DF

O texto do timecode é calculado como non-drop-frame e pode divergir da tela do Premiere em sequências longas. O posicionamento usa segundos, então o playhead e os markers continuam no ponto correto.

// MÍDIA OFFLINE OU PROXY

A análise da timeline precisa do caminho do arquivo original. Se a mídia estiver offline ou o proxy não expuser o caminho, use a faixa WAV/MP3 externa ou importe um JSON de beats.

Instalar & abrir

Para Premiere Pro 2019 ou mais novo. Instala por usuário — sem permissão de administrador.

// USUÁRIO FINAL

Extraia o pacote inteiro e dê dois cliques em INSTALAR.cmd (Windows) ou rode instalar-mac.command (macOS). O instalador copia o plugin pra sua pasta de usuário — nada de sistema. Depois, reinicie o Premiere.

// ABRIR NO PREMIERE

Reinicie o Premiere Pro e vá em Window → Extensions → NoEdit. O painel é dockável como qualquer outro — encaixe ao lado da timeline.